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原神伊法有什么玩法  法伊使用魔法

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伊法的普攻基本上没有何特殊的地方,由于伊法的主要损害都来自于元素战技和大招。元素战技释放之后,角色会获得八十点夜魂值,并且进入夜魂加持的情形下,自己就会悬浮起来,进行攻击的时候,会使用不同的方式打出援护射击,可以给队友恢复生活值。除此之外,在夜魂加持的情形下,长按元素战技,伊法也会转化为具有夜魂属性的下落攻击。松开技能的话就会中断这次攻击,并且维持浮空的情形。然而下落攻击结束以后,夜魂情形就会自动打消。

长按攻击的时候会附带风元素的损害,点射攻击的话就是正常的普攻,然而这两次攻击都属于普攻判定,并不能打断敌人的施法。这个技能是伊法主要的损害来源,然而基本上不必去刻意的加点。由于即便将等级提升了,发射子弹的损害也是特别一般的。由于这个角色主要是靠元素反应来打损害的,在夜魂加持情形的时候基于队伍中全部角色的夜魂总和。每一点的夜魂值都会让自己增加一点救援要义,救援要义的上限是一百五十点。每一点都会让队伍中触发扩散反应以及感电损害损害提升百分其中一个点五,在夜魂结束之后情形就会消逝。

正常状况下一百五十点都是能攒满的,由于本身就会有八十点,因此这个天赋与战技是有关联的。正常状况下将元素战技的等级提升到10级左右即可,这样能够增加给其他角色的治疗量。大招释放以后会对着敌人发射一颗冷静剂,命中敌人以后产生爆炸,并且还会产生一个风场,牵引周边的目标,造成有夜魂属性的风元素范围损害。若果有其他元素附着的话,还会给目标带上冷静的效果,在一段时刻之后会产生爆炸的损害。

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